Информатика и системы управления
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Другие журналы

электронный журнал

МОЛОДЕЖНЫЙ НАУЧНО-ТЕХНИЧЕСКИЙ ВЕСТНИК

Издатель Академия инженерных наук им. А.М. Прохорова. Эл No. ФС77-51038. ISSN 2307-0609

Разработка и оптимизация программы визуализации трёхмерных сцен

Молодежный научно-технический вестник # 05, май 2013
УДК: 004.925
Файл статьи: Амиантов Н.И..pdf (447.15Кб)
автор: Амиантов Н. И.

1.            E. Angel. Interactive Computer Graphics: A Top-down Approach Using OpenGL. Computer graphics. Pearson/Addison-Wesley, 2006.

2.            F.D. Luna. Introduction to 3D Game Programming With DirectX 10. Wordware Game and Graphics Library. Wordware Pub., 2008.

3.            GaЈel Guennebaud и др. Benoit Jacob. API Documentation for Eigen3. 2012. url: http://eigen.tuxfamily.org/dox/. (дата обращения: 19.12.2012)

4.            Henry Fuchs, Zvi M. Kedem и Bruce F. Naylor. «On visible surface generation by a priori tree structures». М.: SIGGRAPH Comput. Graph. 14.3 (июл. 1980), с. 124—133.

5.            Wikipedia. Rasterization — Wikipedia, The Free Encyclopedia. 2012. url: http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rasterisation&oldid=510412438. (дата обращения: 18.12.2012)

6.            Д.Ф. Роджерс. Алгоритмические основы машинной графики. Мир, 1989.


Тематические рубрики:
Поделиться:
 
ПОИСК
 
elibrary crossref neicon rusycon
 
ЮБИЛЕИ
ФОТОРЕПОРТАЖИ
 
СОБЫТИЯ
 
НОВОСТНАЯ ЛЕНТА



Авторы
Пресс-релизы
Библиотека
Конференции
Выставки
О проекте
Rambler's Top100
Телефон: +7 (499) 263-61-98
  RSS
© 2003-2022 «Молодежный научно-технический вестник» Тел.: +7 (499) 263-61-98